Diseñador UX/UI

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Estudios Básicos Carrera Conocimientos Específicos

Carrera Profesional de 5 Años o Más Completa

Diseñador gráfico/ Productos Profesional de otra área con demostrada experiencia en el el campo de la UX.

Especialización o experiencia en Arquitectura de información, experiencia de usuario y diseño de servicio (en todas o al menos un área de las mencionadas)

Conocimiento Design Thinking (excluyente)

Modelamiento de Journeys (excluyente)

Conocimientos de softwares: Miro y Figma, Maze (excluyente)

Experiencia en desarrollo de design system (excluyente), también es válido Ui kit.

Experiencia con metodología ágiles

Experiencia en Test de guerrilla, tree test, card sorting (esperable test de guerrilla)

Conducción de workshop o actividades colaborativas

Diseño de wireframes (low-high fidelity)

Diseño de interfaz (Ui)

Diseño de interacción.

Diseño de arquetipos.

Elevado conocimiento de Usabilidad

Investigación de usuarios.

Experiencia trabajando con equipos de desarrollo de software

1 Diseñar y modelar experiencias digitales y phygital innovadoras.

Con el fin de asegurar la entrega de soluciones a los objetivos de negocio, a las necesidades del cliente y oportunidades detectadas en procesos de investigación.

Según planificación

2 Analizar Benchmark de flujos y Experiencias.

Con el fin de contribuir en la toma de decisiones estratégicas del área mediante el desarrollo de documentación de análisis.

Según planificación

3 Participar y colaborar en el desarrollo de proyectos y de mejora continua centrándose en aspectos relacionados con el usuario y la organización.

Con el fin de asegurar el mantenimiento de la estabilidad de la experiencia de los distintos canales, junto con apoyar la Gestión Ejecutiva del Product Owner.

Permanente

4 Realizar procesos de testeo, tanto en ambiente de prueba (Experiencias digitales, previo a la liberación del Ambiente Productivo), como también en prototipos o flujos en producción con clientes reales.

Con el fin de asegurar que la capa de interacción cumpla con la planificación y el diseño establecido (Experiencia, Flujo y Guidelines), así como en su usabilidad y mejora continua.

Según planificación

5 Coordinar e implementar Workshop de diseño colaborativo.

Con el fin de asegurar el levantamiento y modelamiento de las necesidades, objetivos de negocio, arquetipos y viaje de los clientes (journeys).

Según planificación

6 Controlar, construir y gestionar Design System y maquetas finales.

Con el fin de contribuir en el mantenimiento de la consistencia de experiencia, consistencia gráfica y la optimización de los tiempos de desarrollo.

Permanente

Diseño de interfaz (Ui)

Diseño de interacción.

Diseño de arquetipos.

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